O escudo do mestre é uma peça icônica no mundo dos RPGs. São poucas as vezes que vemos a representação de uma mesa de RPG onde não exista uma barreira separando o mestre dos outros jogadores na mesa. Entretanto, o escudo não é apenas um obstáculo: Sua utilização tem uma aplicação prática, além de uma idealização simbólica construída ao redor dele.
O escudo do mestre pode ser qualquer barreira que é posta na mesa e separa a parte do mestre da visão dos jogadores. Ele bloqueia a visão dos resto do grupo sobre aquilo que o mestre observa, e lhe resguarda o poder de gerir a mesa sem revelar tudo o que está fazendo.
A garantia de um controle mais suave sobre seu jogo é uma vantagem interessante que o escudo proporciona ao narrador. Alterar uma rolagem que todos viram é deixar claro que se está manipulando o jogo quando o faz. Fazê-lo sem que os jogadores conheçam a rolagem original permite que os jogadores não saibam o que é alterado ou mantido. Logo, para todos os efeitos, apenas os resultados cruzam a barreira e “entram” no jogo, diminuindo a ideia de arbitrariedade. O segredo também fortalece a mística de que o mestre é o deus daquele mundo, grande arquiteto e controlador das probabilidades, não apenas o condutor da narrativa.
Outra utilidade do escudo está nas informações que podem ser postas na zona que apenas o mestre observa. Este espaço pode ser preenchido com descrições de criaturas, preços de itens para os mercados, tabelas para construção de encontros, entre muitas outras referências que o narrador precisa para conduzir suas sessões.
Imagine que você possui toda a sessão planejada e precisa estar sempre checando anotações com imagens para guiar a sessão, mas não pode deixar isso à vista e revelar spoilers aos jogadores. Deixando essas anotações atrás do escudo, é possível sempre revisitá-las com facilidade sem deixá-las expostas para todos na mesa. Seja a miniatura do beholder que comprou especificamente para essa sessão, ou o mapa da masmorra que não quer deixar na mochila, todo o material que você precisa pode ser mantido à sua disposição.
Manipular os resultados e assumir o controle do jogo é uma ferramenta muito importante quando usada com cautela. Alterando as rolagens, o mestre altera a narrativa. O sopro do dragão pode ter causado dano demais, e a morte de muitos jogadores pode acabar com a tensão planejada para aquele combate, então diminuir alguns pontos de dano pode ajudar a manter jogadores vivos o suficiente para continuar a grande batalha final. A cautela se torna necessária para que esse artifício não se torne apenas uma forma de trapacear contra os jogadores.
No final, o escudo é o esconderijo do mestre, o lugar onde ele planeja e dirige o universo de jogo para manter a narrativa funcionando, além de manter seus segredos seguros para serem revelados na hora certa. Além disso, é um elemento que deixa clara a posição do narrador como o mestre da história. Muitas mesas deixaram de usar essa ferramenta pelos mais diversos motivos, seja para evitar a desconfiança dos jogadores para com o mestre, ou por acreditar que a mesa deve unir e que essa barreira separa não apenas o mestre dos jogadores, mas também os amigos que estão naquele momento juntos. Porém, é inegável que o escudo é um dos símbolos mais importantes para representar uma mesa de RPG.
Com esse artigo, estamos iniciando a primeira série de posts da Canto Heróico, a série “O mestre e seu escudo''. Em futuros posts estaremos explorando mais alguns aspectos sobre este elemento. Fique atento para nossas próximas postagens!
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