O que é a sessão zero?
A sessão zero é um encontro do mestre com os jogadores que pode ser realizado antes de se iniciar uma aventura ou campanha.
Nesse encontro muitos assuntos podem ser discutidos, desde resolver questões com o sistema às temáticas que estarão vetadas da mesa ou não.
As vezes, a sessão zero também pode ser necessária para unir os personagens dos jogadores para que a campanha comece com uma party unida.
Sessão zero para fichas
Jogadores e mestres podem não conhecer perfeitamente o sistema e precisar de ajuda para criarem as fichas.
Se o mestre criou o cenário, pode ser importante os jogadores conhece-lo antes de começarem as fichas. Dessa forma não aparece um personagem que cultua uma divindade que jamais foi citada nesse mundo.
Na sessão zero, é possível resolver essas questões, fazendo os jogadores compreenderem como elaborar suas fichas para a campanha.
Sessão zero para temas
Rpg deve ser divertido, se algo traz sentimentos ruins que tirem alguém da diversão, isso deve ser evitado.
Jogadores e mestre podem se sentir impactados com certas temáticas, ou talvez pretendam abordar algum taboo.
Nessa sessão, esse assunto pode ser discutido. Assim, a campanha começa havendo uma determinação do que pode ou não acontecer.
Sessão zero para a mesa
Em um mundo conectado, é comum jogadores que nunca se viram se unirem para jogar online. Ou talvez um jogador novo entre na mesa de 4 anos.
Por que não ter um momento para todos se conhecerem?
A sessão zero também pode ser preparada para isso. Dessa forma Ana e Ju podem se conhecer antes da anã Frala e o orcGunfrag se cruzarem pela primeira
Sessão zero narrativa
As vezes os jogadores tem tudo pronto, mas os personagens não combinam. A sessão zero também pode te ajudar.
Seja 10 anos no passado ou 1 hora antes da campanha iniciar, os personagens podem se conhecer e estabelecer os contatos necessários para unificar o grupo.
Na interpretação, é possível conhecer NPCs que serão importantes pela campanha. Ou quem sabe já faze-los temer o vilão.
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