O conteúdo caseiro sempre foi parte da experiência de RPGs de mesa e de jogos de tabuleiro no geral. A prática de criar e usar regras caseiras envolve adicionar, omitir ou de alguma maneira alterar regras pertencentes ao sistema de jogo utilizado. O termo “homebrew” (significando qualquer bebida alcoólica que foi fermentada em casa e não comprada numa loja) é muito utilizado para se referir a conteúdo caseiro criado e publicado por mestres e jogadores para complementar o conteúdo já existente no jogo.
Nenhum sistema de jogo é perfeito ou cobrirá todo caso de uso possível de suas regras. Da mesma maneira, todo jogador é diferente e se interessará por elementos distintos de um RPG, por vezes querendo algo além do que as regras oficiais oferecem. O conteúdo caseiro vem para suprir essas necessidades particulares, criando uma melhor e customizada experiência de jogo para sua mesa.
Mas existem situações em que deveríamos ou não utilizar conteúdo caseiro? A resposta para essa pergunta depende muito de seu grupo de jogo e o que vocês querem para ele. Utilizamos regras ou conteúdo caseiro para, afinal, tornar o jogo mais divertido ou interessante, e cada mesa terá sua definição de diversão.
Visto que, em RPGs, simulamos um mundo imaginário, diversas regras caseiras buscam detalhar mecânicas para tornar aquele mundo mais “realista” ou verossímil - afinal, queremos nos imergir naquele cenário e absorver-nos em nossa interpretação, então é claro que nossa capacidade de acreditar nessa realidade fictícia é um fator de diversão. Porém, muitas dessas regras caseiras falham em reconhecer um ponto crucial: Ainda estamos jogando um jogo de mesa em grupo, e o aspecto de “jogo” precisa ser considerado: As regras em si devem ser divertidas de usar! Se nos perdermos num mar de mecânicas minuciosas em busca de algo mais “realista”, acabamos perdendo o próprio entretenimento.
Também não podemos nos esquecer que esse aspecto de “jogo” significa que muitos sistemas são desenvolvidos buscando um certo equilíbrio. A noção de balanceamento de jogo significa ajustar suas regras a fim de que nenhuma de suas diferentes mecânicas seja ineficaz ou indesejável quando comparada com outras que o compõem. As regras de um sistema de RPG são um fundamento importante para a maneira como jogamos e interpretamos, portanto é importante ter a noção de balanceamento em mente, para que não tornemos a experiência de um ou mais jogadores com chata ou ruim com aquele sistema. Isso é ainda mais importante com regras caseiras: Podemos esperar que sistemas publicados por empresas tenham passado por uma fase de testes para resolver esse tipo de problema, enquanto conteúdo feito pela comunidade não costuma ter essa oportunidade.
Mas tudo isso não precisa te desanimar de usar conteúdo caseiro em sua mesa, ou até mesmo de criar o seu próprio! Essa prática é um ótimo exercício em design de jogos e escrita criativa, e pode aprimorar muito o seu conhecimento do sistema de jogo se feita de maneira consciente. Lembre-se de explorar e entender o seu sistema o máximo possível para melhor avaliar o que pode ou não ser feito de maneira satisfatória com as regras já existentes. Entenda que esse senso do que é equilibrado ou necessário é algo refinado apenas com tempo e experiência - pode-se dizer que criar homebrews é uma arte -, por isso não tenha medo de experimentar, mas sinta-se livre para voltar atrás caso algo não funcione bem.
E o mais importante: sempre foque no que será divertido para você e seu grupo!
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