A cada 25 anos, os elfos devotos da Deusa do Sol peregrinam para um dos seus 4 templos, ao acender do seu Cristal Escaldante. Assim, iniciam-se as celebrações do festival do Solarium.
Cada elfo devoto, seja jovem ou ancião, peregrina para as terras conhecidas como Planícies do Solstício, com pinturas douradas em seu corpo para representar a sua iluminação.
Devo informar, caro aventureiro, que não é permitido a qualquer um visitar esse belíssimo festival. Para um não-devoto, um convite especial, como eu consegui por minha boa lábia, é necessário.
Se entrar no Solarium, porém, encontrará comida farta para encher a barriga e músicas sacras para deleite de seus ouvidos. O ar é preenchido pelos mais perfeitamente amarelos lírios-de-fogo enfeitando as ruas da planície até o templo.
Nunca houve uma nuvem no céu durante o festival, do raiar da manhã até o crepúsculo, quando as fogueiras de chama colorida iluminam a escuridão e o cristal escaldante brilhava em escarlate. Nenhuma mancha que pudesse cobrir a magnitude da Deusa do Sol ousa dar as caras no firmamento nesse dia.
O ponto alto do festival era a ascensão da sacerdotisa. Uma jovem, escolhida ao nascer e treinada desde então finalmente seria aceita para assumir seu lugar, servindo totalmente ao templo e vigiando o cristal escaldante, presente sagrado de sua Deusa. Não aceitar esse destino não é uma opção.
Como implementar o festival do Solarium na sua campanha:
Missão: Após serem convidados para o festival, os jogadores conhecem uma garota escolhida para ser a nova sacerdotisa, mas ela pretende fugir para não assumir o cargo e agora está sendo procurada pelas pessoas do templo. Os jogadores devem escolher se querem ou não ajudá-la.
Evento: Algum personagem de jogador pode ser devoto à Deusa do Sol e ser convocado para o festival. Talvez um NPC que eles devam encontrar estará no evento e o grupo agora precisa conseguir acesso à festa.
Item: Em posse de um sacerdote da Deusa do Sol, ou como recompensa por serviços à fé, os personagens podem se deparar com uma relíquia ou arma de cristal escaldante. Possíveis efeitos desse item mágico são: luz; dano de fogo; banimento a mortos-vivos; restauração de doenças ou maldições.
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