Existem diversos tipos de mestres no RPG, i que torna traz no jogo experiências únicas para cada grupo. Mas existem tipos de mestres que torna a convivência da mesa... complicada. Mas quais são esses e como evitá-los?
Mestre inimigo dos jogadores
Esse tipo de mestre acha que a diversão é atrapalhar o jogo de seus jogadores ao
máximo, seja prejudicando eles de alguma forma ou deixando seus jogos em uma
dificuldade extrema apenas para poder mata-los. Não há problema em ser um mestre
que gosta de coisas desafiadoras, e de fato há aventuras extremamente mortais, mas
se seu objetivo é ativamente matar os personagens, então talvez você devesse
repensar algumas coisas.
2. Mestre sem compromisso
Não há nada de errado em improvisar. Na verdade, isso é mais do que normal quando você está mestrando, afinal, é impossível se preparar para tudo, mas não se preparar
para coisa alguma também não é o ideal. Sim, é só um jogo, mas você se comprometeu em trazer a aventura e o cenário à vida para seus jogadores, então que tal se esforçar pelo menos um pouco?
3. Mestre “ditador”
Falando em preparação, nós também entendemos o apego àquilo que você empenhou
tempo para produzir, mas lembre que nem tudo vai sair exatamente como você quer,
então não força a barra! Deixe seus jogadores livres para fazerem as próprias escolhas ou então guie eles para o trajeto certo, caso essa seja sua única opção.
4. Mestre que não separa as coisas
Esse talvez seja o mais problemático da lista. Esses mestres utilizam sua posição para
satisfazer certos desejos de uma forma nem um pouco saudável. Exemplos disso são
mestres que prejudicam ou favorecem personagens por conta de sua relação com o
jogador que o controla ou até utilizam de NPCs ou situações para dar em cima de
pessoas de sua mesa, mesmo quando a pessoa está desconfortável com isso.
Para evitar ser esses e outros tipos ruins de mestres, sempre peça feedbacks sinceros para seus jogadores e reflita se eles levantarem algum desses pontos.
Lembre-se:
Precisa ser divertido para todo mundo, então escute o que eles têm a dizer e respeite
seus limites. Evite tentar controlar tudo demais e tente dar liberdade para seus
jogadores para dialogar com você e para tomarem suas próprias decisões.
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Tambem veja nosso post para jogadores iniciantes em "Então você quer jogar..."
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