Criar locais dentro de uma campanha de RPG é uma dificuldade trazida por muitas pessoas. Afinal, por onde começar? No que eu preciso pensar? Quais são os detalhes relevantes? Vem com a gente e responderemos essas perguntas e mais!
JOGADORES
Pense em seu personagem
Observe a jornada e as características de seu personagem antes de desenvolver os locais com relevância para tal. Pense em suas questões religiosas, culturais, valores e etc. Essas coisas podem ser compatíveis com o resto da população de seu local de origem, por exemplo. Ou talvez seu personagem seja visto como rebelde em sua cidade natal por ser totalmente diferente das outras pessoas de lá.
Mas, de um modo geral, pense em lugares importantes para o passado de seu personagem e no motivo de serem importantes para ele. Isso com certeza irá te ajudar a definir as características desses locais.
Lembre da temática
Ao criar um local para o mundo de seu mestre, lembre que a temática do cenário deve ser sempre seguida. Se é um mundo medieval, por exemplo, não apele para grandes tecnologias, mas caso estejamos falando de universo Cyberpunk, pode abusar de artifícios tecnológicos nesses locais.
O mesmo vale para o contexto sociopolítico do universo. Poucos lugares serão pacíficos se estivermos falando de um universo em guerra, o preconceito com criaturas mágicas pode ser grande se o cenário é de baixa magia e por aí vai! Se atenha a esses detalhes pois eles importam!
Trabalhe com seu mestre
Óbvio que você não irá incluir uma localidade sem o consentimento do mestre, mas, além de sua permissão, você pode usar a ajuda do seu DM também. Consulte a pessoa que mestra sua campanha para que vocês possam debater o que ambos têm em mente.
Talvez, juntando as duas ideias, vocês podem conseguir criar um local fantástico!! Sem falar, é claro, que estar em contato com o mestre durante toda a criação é essencial para manter as expectativas dos dois atendidas, além de alinhar seus interesses.
Quem sabe a mente por trás do escudo não é o complemento que você precisa para construir uma ideia mais concisa…
MESTRES
01. Defina suas características
Ao criar uma vila, cidade, um estado, país ou até um continente, lembre de pensar em suas principais características sempre. Pense na população do local, o modelo de governo, seus líderes políticos, religiosidade, em que se baseia seu comércio…
Será que é uma cidade turística? É um ponto comercial importante? Um estado militarizado? Como é a cultura desse lugar?
Esses detalhes darão mais profundidade a essa localidade, além de te direcionar melhor na hora de descrever o local e seus habitantes.
02. Preencha o local
Agora que você tem as características desse lugar, pense nos estabelecimentos de lá, baseando-se em suas características principais.
Por exemplo, se é um local conhecido pelo comércio bélico, naturalmente terão forjas, minas e lojas de armas no ambiente. Se o lugar segue deuses específicos, coloque templos dos mesmos, lojas que vendam itens religiosos e etc.
Mas não esqueça de coisas mais básicas que costumam ter em praticamente todo local, como lojas de itens genéricos, feiras, estabelecimentos para comer e etc.
03. Fale com seus jogadores
Você pode conversar com seus jogadores buscando ideias, por exemplo, de lugares importantes para seus personagens. Fale com eles sobre seus locais de origem, sobre os cantos que têm relevância para seu passado e seu presente.
Fazer essa montagem em conjunto pode ajudar a alinhar as expectativas de mestre e jogador sobre local, te ajudar a incrementar suas ideias e, é claro, tira um pouco do peso de seus ombros.
Você pode extrair diversas coisas interessantes ouvindo o que a sua mesa tem a dizer sobre os lugares que fizeram parte de sua história e os jogadores passam a se engajar mais na campanha.
Essas dicas Te ajudaram? Que outras dicas você acha importante sobre o tema? Deixe nos comentários!
Kommentare