Acima de tudo, um jogo de RPG se baseia em histórias. Histórias dos heróis, dos vilões e de todo o mundo ao seu redor. No entanto, muitas pessoas têm dificuldade de conseguir tornar as histórias de seus personagens ou de suas campanhas envolventes, interessantes e/ou conectadas ao cenário em questão.
E é por isso que trazemos aqui algumas dicas para que você consiga elaborar histórias intrigantes que vão enriquecer muito a sua mesa.
JOGADORES
01. Construa um conceito
Antes de fazer uma história propriamente dita, tente pensar no que você quer que seu personagem seja. Qual personalidade ele tem, o que faz da vida, seus defeitos e qualidades. Pense em que tipo de personagem você quer interpretar durante a campanha e se você como jogador estará se sentindo confortável durante as sessões.
A partir daí, será muito fácil você bolar o passado de seu personagem. Por exemplo, talvez você consiga encontrar uma justificativa para ele ter escolhido essa ocupação ou o motivo para ele ter determinado traço de personalidade.
Muitas pessoas acreditam que esses detalhes são a última coisa, apenas para refinar o personagem, mas não precisa ser assim. Às vezes pode ser mais fácil começar nos detalhes para então conseguir enxergar o todo.
02. Procure inspiração
Olhe ao seu redor. O mundo é muito vasto e cheio de narrativas incríveis! Baseie a história do seu personagem em uma série que você assistiu, em um anime, histórias em quadrinhos, mangás, desenhos, músicas, poemas, pinturas, pessoas reais…
A melhor parte é que você sempre pode adicionar seus próprios toques ou mesmo misturar mais de uma narrativa para construir um Background que te agrade e que seja original.
Mas lembre de usar essas referências com cuidado! Elas ainda devem se encaixar no universo que vocês irão jogar. Converse com seu mestre as melhores maneiras de inserir seu personagem naquele cenário e que adaptações podem ser necessárias.
Se divirta criando e use sua criatividade!
03. Trabalhe com o mestre
O mestre precisa ser seu aliado na construção da história do seu personagem. Isso é invariável.
Claro que você pode e deve apresentar suas próprias ideias à pessoa que mestra sua campanha, mas tente buscar orientação de NPCs que podem ser importantes para seu passado, seu local de origem e sua cultura.
Essas coisas podem enriquecer muito a história do seu personagem e deixá-lo muito mais conectado ao cenário e à campanha que está sendo jogada. Isso é bom para você e para o mestre pois significa que seu jogo será muito mais fluido e cheio de interações bacanas!
MESTRES
01.Faça uma linha do tempo
Se você está confuso em como desenvolver um plot para sua história, sem saber onde começar ou quais os eventos que ocorrerão durante o caminho, a melhor forma de iniciar é encontrando uma forma de organizar suas ideias.
Uma linha do tempo pode ser uma forma simples de tornar seus pensamentos mais visuais, registrando os eventos na ordem que aparecerão para os players. Escreva os ganchos que você deixará no caminho para os personagens, sejam NPCs importantes que aparecerão durante a aventura ou informações importantes da história.
02. “O que isso faz aqui?”
Deixe pequenas dicas intrigantes para os seus jogadores se empolgarem a entender o motivo de tudo isso, afinal, é o empenho deles que vai mover a história.
Pode ser um tesouro incomum no baú, algo que claramente tem relação com um clã que os jogadores conhecem.Talvez os jogadores descubram que o pai de um deles está sendo procurado como culpado do grande mistério da campanha ou notem um estranho símbolo que parece perseguir eles por onde quer que o grupo vá.
De qualquer modo, adicione coisas que façam os jogadores questionarem o que está acontecendo e queiram buscar respostas.
03. Vá direto ao ponto
Não esconda muito o que os jogadores precisam ver para a história avançar. Os ganchos narrativos são verdadeiras ligas para manter os jogadores presos à história e, caso eles estejam escondidos de forma muito subliminar, pode ser que sejam passados despercebidos.
Por exemplo, fale abertamente “Tem um cara olhando diretamente para vocês. Ele veste roupas semelhantes às do rei”, “Uma pulseira chama a atenção de vocês. Ela carrega o símbolo de uma organização conhecida”.
Fale com clareza e ênfase para que os jogadores percebam que aquilo é sim importante para o andamento da narrativa ou pelo menos coloque uma pulga atrás de suas orelhas.
03. Saiba a hora de terminar
Muitos mestres se preocupam apenas com o Grand Finale da campanha e esquecem que cada sessão tem o seu fim. Obviamente não conseguimos sempre planejar o final de todas as sessões porque isso não depende apenas do mestre, mas é possível avaliar a melhor hora de encerrar o encontro. Faça isso no clímax da história.
Isso mesmo, no momento de maior empolgação!
Antes de uma batalha importante, assim que um NPC aliado se revela o grande vilão, após um encontro com um velho conhecido… É justamente nesses momentos em que mora a empolgação dos jogadores.
Saiba que encerrar com grandes eventos deixa os jogadores intrigados e loucos para que a próxima sessão venha. Se divirta com as teorias e planejamentos que vão ocorrer até lá e se empolgue também com o que está por vir!
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