Se um dia você já entrou em uma masmorra com certeza você já teve que passar por um puzzle. Mas se você nunca passou por uma, ainda há tempo! Mas talvez seja melhor ler essas dicas antes...
Preste atenção nas palavras do mestre
Mais do que nunca, seu mestre está revelando o que você veria de primeira na sala. Muitas vezes ele dá enfase em informações importantes, então preste atenção no que ele está falando antes de partir para a ação. Se não, depois não reclame de falta de dicas!
Explore o conhecimento do personagem
Mesmo que você jogador não saiba algo importante, pergunte ao mestre o que você como personagem notaria. Por exemplo, se você clérigo entra com seu grupo em uma sala vazia com apenas uma estatua de um Deus, você pode perguntar ao mestre se você reconhece a estátua e o que essa entidade simboliza. Testes de história também são uma boa para reconhecer bandeiras e símbolos estranhos entre outros tipos de testes. Isso pode ajudar a resolver o quebra-cabeça.
Geralmente não existe uma só resposta
Seja criativo! Se não conseguir resolver o quebra-cabeça você pode tentar encontrar outra maneira diferente de conseguir o mesmo resultado. Por exemplo, portas destrancadas pelo caminho? Arrebenta elas, bárbaro! "Hackeie" o feitiço da sala com seu conhecimento arcano, usuário de magia. Não tem ponte? Que tal você juntar um bardo e uma corda bamba e atravessar a sala no maior estilo circense?
Provavelmente você terá mais dificuldade, mas nunca se sabe se você quer correr o risco. Veja até onde seu personagem tem paciência para seguir as instruções corretas
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Tambem veja nosso post para mestres iniciantes em "Então você quer mestrar..."
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