Seja um castelo ou fortaleza, um barco ou nave, uma estação tecnológica ou um nexo planar: Quando seu grupo está crescendo em questão de visibilidade, formar uma base pode ser um passo e tanto! Existem diversas vantagens para buscar construir um “quartel general” para sua equipe.
Uma base pode trazer destaque e chamar a atenção de aliados para seu grupo, ou até mesmo solidificar sua party como uma facção no seu cenário. Ter um local estabelecido pode ajudar a juntar subordinados, armazenar espólios e recursos e até abrir estabelecimentos que trarão lucro ou outras vantagens para a party.
Muitos dos benefícios que uma base trará serão específicos à narrativa de seu jogo, e ter uma propriedade ou veículo do grupo pode até ditar as histórias que vocês viverão numa campanha.
Elementos para sua base
Existem diversas coisas que podem ser implementadas para deixar a sua base um local funcional e único para seus personagens.
Que tal aproveitar o local para abrir um estabelecimento e ganhar um dinheiro extra fora das recompensas e tesouros de suas missões?
Exemplos de estabelecimentos comerciais:
Um bar, taverna, restaurante ou confeitaria;
Loja de revenda de espólios e relíquias, encontrados durante as aventuras;
Venda de poções, ingredientes ou materiais mágicos feitos ou coletados por algum membro da party.
Você também pode pensar em adquirir ou construir ambientes que rendam recursos para os membros de sua party. Já pensou em como um jardim para produzir materiais naturais para poções ou uma biblioteca aberta para feiticeiros trocarem conhecimento de magias poderia beneficiar os personagens? Muitos recursos podem ser conseguidos dessa maneira.
Uma outra boa opção é trazer elementos que possam transformar a sua sede como um ponto de encontro regional: Seja construindo um templo, um teatro ou um grande salão de festas que sempre é aberto para bailes. Dessa maneira, vocês propiciam oportunidades de interação com NPCs diversos, podem conseguir novos aliados e facilitar a obtenção de missões ou informações.
Por fim, sua base pode ter formatos diversos, não sendo necessariamente uma construção tradicional. Talvez os domínios de seu grupo sejam uma caravana ou comboio mercantil, um navio pirata, uma nave espacial - as possibilidades são infinitas!
Regras para a formação de bases
Alguns sistemas possuem regras já para a construção e a manutenção de sedes para seu grupo, como Mutant: Year Zero, Adventurer Conqueror King, entre outros. Já outros sistemas possuem suplementos não oficiais que conseguem suprir as necessidades dos jogadores.
Para D&D 5E, conteúdo homebrew de destaque inclui os suplementos pela editora MCDM chamados Strongholds & Followers e Kindowns & Warfare, ou o documento Fortresses, Temples, & Strongholds. Infelizmente, eles se encontram em inglês e são pagos. Com mais pesquisa, outras regras podem ser encontradas para facilitar a mecânica de bases no seu jogo. Caso necessário, converse com seu mestre para abordar esse aspecto de jogo da maneira mais divertida para todos.
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